發(fā)布時(shí)間:2024-03-25 16: 33: 00
操作系統(tǒng):win 11專業(yè)版
電腦:惠普光影精靈6
使用軟件:Studio One 6.5
杜比atoms好在哪?杜比atoms相較于傳統(tǒng)的立體聲音技術(shù)可以更清晰的呈現(xiàn)聲音的空間信息,使觀眾身臨其境,獲得更沉浸的聲音體驗(yàn)。studio one如何制作杜比atoms音頻?下文將給大家詳細(xì)講述使用studio one如何制作杜比atoms音頻。
一、杜比atoms好在哪
1、身臨其境的聲音體驗(yàn)
杜比全景聲能夠在三維空間中準(zhǔn)確地定位并且移動(dòng)聲音對(duì)象的聲場(chǎng)位置,包括頭頂上方,從而營(yíng)造出身臨其境的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。這種技術(shù)可以模擬人類的雙耳聽(tīng)覺(jué)機(jī)制,使聽(tīng)眾能夠感知聲音的方向和距離,產(chǎn)生強(qiáng)烈的空間感。
2、豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn)
由于杜比全景聲將每個(gè)聲音視為單獨(dú)的對(duì)象,因此可以呈現(xiàn)出聲音更多的細(xì)節(jié),尤其在復(fù)雜的音頻工程中表現(xiàn)得更為出色,這使得聽(tīng)眾能夠更好地感受到聲音的真實(shí)感和豐富性。
3、廣泛的應(yīng)用和支持
杜比全景聲在國(guó)際上得到了好萊塢和其他廣大內(nèi)容創(chuàng)作者的高度關(guān)注和支持,已經(jīng)成為家庭影院和專業(yè)影院中不可或缺的技術(shù)。許多視頻流媒體服務(wù)、電視、AV功放等都開(kāi)始支持杜比全景聲,使這項(xiàng)技術(shù)逐漸成為音頻領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)之一。
總的來(lái)說(shuō),杜比全景聲通過(guò)其獨(dú)特的三維音頻處理技術(shù)和廣泛的應(yīng)用支持,為用戶提供了更加真實(shí)、豐富和靈活的音頻體驗(yàn)。
二、studio one如何制作杜比atoms音頻
在學(xué)習(xí)如何制作atoms音頻之前,首先給大家科普一條atoms聲音技術(shù)知識(shí)。杜比atoms聲音技術(shù)中有兩個(gè)聲音元素:聲床(Bed)以及聲音對(duì)象(Object)。聲床多為一些位置固定的聲音元素或者氛圍鋪底聲音,而其他的聲音都作為聲音對(duì)象來(lái)進(jìn)行操作。
Studio One最新發(fā)布的6.5版本中,加入了杜比全景聲渲染器技術(shù),將杜比全景聲渲染器以插件形式集成到了studio one混音通道內(nèi)部,用戶可以很方便的完成杜比atoms的渲染。接下來(lái)給大家詳細(xì)講述如何操作。
1、新建杜比全景聲工程

打開(kāi)studio one,在新建工程界面找到“環(huán)繞聲混音”的選項(xiàng)。然后在右側(cè)選擇杜比全景聲格式,杜比atoms聲床格式最高支持7.1.2,監(jiān)聽(tīng)格式最高支持9.1.6,也就是說(shuō)理論上我們的杜比atoms聲場(chǎng)系統(tǒng)中最多可以支持16個(gè)音箱。這里根據(jù)自己的聲場(chǎng)系統(tǒng)搭建情況選擇對(duì)應(yīng)的參數(shù)即可。
2、杜比全景聲渲染器
接著打開(kāi)混音臺(tái)窗口,可以看到通道中已經(jīng)添加了一個(gè)名為Dolby Atmos插件,這是我們制作杜比atmos主要使用到的工具----杜比全景聲渲染器。

3、添加聲床和聲音對(duì)象軌道

我們點(diǎn)擊“+”號(hào)添加軌道,然后根據(jù)自己的聲場(chǎng)搭建情況選擇聲場(chǎng)配置,這里我選擇了7.1.2,此立體聲軌道作為聲床軌道。然后再次添加一個(gè)軌道,將聲場(chǎng)格式設(shè)置為“單聲道”作為聲音對(duì)象軌道。
4、聲床Surround Panner搭建
和傳統(tǒng)立體聲軌道只分左右聲道不同,杜比全景聲軌道的Panner默認(rèn)為Surround Panner(環(huán)繞聲像)模式。

上圖所示就是Surround panner,圓盤是用于調(diào)節(jié)平面中聲音位置信息,圓盤右側(cè)的推桿是用于控制聲音的高度信息。右鍵點(diǎn)擊,選擇“編輯”打開(kāi)詳細(xì)操作面板,如下圖所示。

在這個(gè)界面可以更加直觀的來(lái)操作聲音,上面第一個(gè)界面使俯視圖界面,可以設(shè)置聲音在聲場(chǎng)中的位置、方向、輻射度等參數(shù)。而第二個(gè)界面則是調(diào)節(jié)聲音的高度、寬度等參數(shù)。
5、聲音對(duì)象的聲場(chǎng)搭建
介紹完聲床以后,我們打開(kāi)剛剛創(chuàng)建好的單聲道聲音對(duì)象軌道。

右鍵panner處,打開(kāi)空間物體聲像器界面。

和Surround Panner界面有所不同,空間物體聲像器界面使服務(wù)于單聲道聲音對(duì)象的。上圖中的藍(lán)色圓球就代表了一個(gè)聲音對(duì)象,參照下方的人物頭像,來(lái)設(shè)置聲音對(duì)象的位置、方向、高度等參數(shù)。
注意上圖右下角的Size參數(shù),Size使體積的意思,在這里代表聲音的輻射度,這個(gè)概念很好理解。Size參數(shù)越小,聲音越趨向于一點(diǎn),而Size參數(shù)越大,聲音就更加發(fā)散。我們將Size參數(shù)調(diào)大看看會(huì)有什么變化。

上圖所示,我將size參數(shù)設(shè)置為50,可以發(fā)現(xiàn)聲音對(duì)象的周圍出現(xiàn)了一個(gè)淡藍(lán)色的光圈,這個(gè)光圈就代表了聲音的輻射度,即聲源體積,這個(gè)光圈越大,就會(huì)調(diào)動(dòng)更多聲場(chǎng)中的揚(yáng)聲器。
6、atmos文件導(dǎo)出
制作完atmos音頻后,我們需要將工程導(dǎo)出為杜比全景聲文件,點(diǎn)擊軟件左上角“樂(lè)曲”,在下拉欄中選擇“導(dǎo)出空間音頻”。

選擇導(dǎo)出格式信息,同樣是根據(jù)我們自己聲場(chǎng)搭建情況選擇對(duì)應(yīng)的參數(shù)。然后點(diǎn)擊“確定”就可以一鍵導(dǎo)出ADM格式的杜比全景聲文件。
總結(jié):
以上就是杜比atoms好在哪,studio one如何制作杜比atoms音頻的相關(guān)內(nèi)容。希望本篇文章可以幫助大家更好的學(xué)習(xí)理解杜比atmos音頻制作。
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